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Démonstration sur la manière dont quelques éléments d'UI et de GameFeel  sont utilisé pour rendre un jeu très simple un peu plus intéressant pour le joueur.

Fait à partir de Mur du Son, un jeu crée en 1h lors de la Jam de la Loose du Novembre 2022, qui a connu un petit succès : pendant quelques jours, divers membre de la communauté HitboxMakers ont continué à y jouer et comparer leur score sur le discord. Je pense avoir allègrement dépensé le seuil "Temps cumulé de jeu > Temps total de développement". Quelle gloire !

Contrôles :

  • Haut : allumer le reacteur
  • Gauche/Droite : changer la direction

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